среда, 15 декабря 2010 г.

Генераторы случайных карт

Вот такими вот вещами приходится пользоваться, когда фантазия не хочет творить. Хотя "чистую" карту из генератора я конечно не беру почти никогда - уж очень они там страшные, да и с большой долей вероятности вообще не подходят под сеттинг и сюжет (здесь имеется в виду прилагаемое описание комнат). Особенно это актуально в футуристическом сеттинге, т.к. все генераторы, найденные мной в сети, - это генераторы фэнтезийных подземелий или пещер.

среда, 8 декабря 2010 г.

Первый блин

Наконец-то у нашего ролевого клуба получилось вместо D&D сыграть по GURPS. И вместо фэнтези по космосу, но это уже не суть. И, могу заверить, первый блин нифига не комом :)

вторник, 30 ноября 2010 г.

Назад в настоящее (часть 3)

Задание Амивиэль было довольно-таки простым - нужно было сходить в Эверлунд и привести нужного дядьку. Но вот незадача - он там был вполне себе законным пленником в местной тюрьме. Решив не изменять себе (и, заодно, посражаться со злом изнутри) партия ускоряет казнь осуждённого. Для этого Синиэнель переодевается женщиной и просто выдавливает слезу из брутального капитана стражи, придумав душещипательную историю про изнасилование. Тот соответственно отвергает все сомнения по поводу заключённого и наутро вешает нужного Амивиэли пленника.

воскресенье, 21 ноября 2010 г.

Сиала... Epic win?

Смею предположить, что 8 ноября для нвн-шарда "Сиала" - явно день перерождения. После вайпа и значительного обновления случилось просто невероятное (по моим меркам) - уже 2 недели онлайн держится в пределах 64/64. Уверен, если бы сервер пускал больше, было бы больше :)

Это однозначно эпик вин украинского нвн-комьюнити. Жаль, что их русские собратья до сих пор спорят и дробятся на всё новые и новые команды, откладывая свои релизы всё дальше и дальше.

вторник, 16 ноября 2010 г.

Назад в настоящее (часть 2)

Меч вампира лежал там, где его и обронили, — между саркофагами. И какая-то демоническая сила заставляла постоянно переводить на него взгляд. Даже ослепший Жмицер точно знал, где он лежит, и именно ему пришла мысль — меч нужно непременно уничтожить, он может стать источником великого зла. Паладин без труда подошёл к нему, нагнулся, и только сомкнул пальцы на рукояти, как резко отбросил меч в сторону и схватился за руку. Меч обжёг его. Вскоре друзья убедились, что только у Ауста в руках меч не был настолько горяч. Хотя он всё же решил завернуть его в плотную ткань, перетянуть верёвкой и перебросить через плечо. И то при сильной близости паладина меч как бы слегка дрожал.

Назад в настоящее (часть 1)

Действующие лица:

Паладин человек — Жмицер
Клерик эльф — Синиэнель Младший
Вор эльф — Ауст
Магичка человек — Аста

***

Первый месяц весны 1390 года...

Жмицер — паладин Торма, широко известная личность в узких кругах Сильверимуна. Синиэнель Младший (надо полагать, что где-то есть и Старший) — рядовой жрец Тира. Ауст — местный проныра. Все трое в один момент оказываются в храме Торма — Жмицер молится, Синиэнель разговаривает с коллегами, Ауст стоит где-то в тени, наблюдает. Тут раздается взрыв, земля дрожит, каменные своды не выдерживают и накрывают ещё незнакомых героев. Темнота...

Дневник следопыта

Автор: Asta

Дневник эльфийки - следопыта

День 1

Итак, мы сидели в таверне, когда в неё завалилась толпа стражников во главе с капитаном стражи и приказом: "Объявляем плату за патрулирование улиц города по серебряному на человека за час". Волей случая мы, сидевшие за одним столом, нуждались в деньгах, и попали в один же отряд. Ретивый бард напевным голосом предложил идти от таверны до таверны, но видимо этот путь уже занят, и нам доверили одну из самых тёмных улочек у городской стены.

среда, 27 октября 2010 г.

Почему я сижу в nwn-комьюнити, но не помогаю с разработкой

Ответ на сабжевый вопрос интересовал многих, в т.ч. и меня самого, но дать этот ответ я не мог. Пока, как ни странно, не посмотрел один сериал :) Главный герой там работает в больнице, но всячески избегает рядовых пациентов "с соплями". Зато с блеском в глазах берётся за всякие отчаянные случаи, где даже не понятно, отчего болезный умирает. Думаю, все поняли, о ком речь, но это не так важно...

вторник, 19 октября 2010 г.

Хочется чего-то нового

Скучно. Если не считать неудачной попытки возвращения в WoW (с другой стороны, очень удачно, что не вернулся :)) и теста LotRO, давно ни во что не играл, кроме настолки. Просто копипаст в играх уже кажется достиг своего апогея. Основная масса сеттингов РПГ - калька с Толкина. Высокомерные эльфы, алчные люди, вороватые хоббиты и прочая нечисть, лишь с разными вариациями - и это не меняется уже десятилетиями. Иногда одолевает мысль, что 80% всех РПГ за последние лет 10 - аддоны для Baldur's Gate. Игры хорошие (как продукт), не спорю, но из всего современного я только Ведьмака смог пройти до конца. Dragon Age уже не осилил, потому как эльфов-бомжей, сексапильных ведьм и всеобщую чернуху я за 2 года до этого уже пощупал в предыдущей игре.

пятница, 24 сентября 2010 г.

Как водят за нос игроков MMORPG, или Законы дизайна онлайновых миров

Хотел бы поделиться с моими немногочисленными адептами парой забавных ссылок, добытых в закрытой конференции разработчиков шардов NWN :) Несомненно, многое там изложенное и так понятно всем, многие ощутили это на собственной шкуре, но почитать всё равно довольно-таки забавно. Особенно доставляют с виду очевидные правила, которые вроде бы и нутром понимаешь, но сформулировать не можешь. Например:

суббота, 18 сентября 2010 г.

The Shadow. The Shadow? The Shadow! The Shadow...

The Gamers / Игроки

Фильмы для ролевиков и сочувствующих. Кто никогда не видел настолки - смотреть обязательно, проникнитесь духом. В фильмах есть всё - от комичных выходок до ДМского произвола и нехилой драмы :) Очень реалистично.

Первый фильм - старый (2002) любительский, сюжет полон хохм типа медленно поднимающегося из ущелья гнома. Авторы явно шарят, увидел там себя и партию не один раз :)

Второй - новый (2008) и уже почти профессиональный, хотя хохм от этого меньше не стало :) По качеству легко уделывает попсовые "Подземелья драконов", имевшие общность с D&D только в названии. К слову, это и отличное пособие по метагеймингу и как с ним борятся :)

Найти их можно на rutracker.org, перевод субтитрами. Под катом пара картинок.

пятница, 23 июля 2010 г.

Ценой жизни (часть 10)

Автор: Sairilias

Часть 10

Утро выдалось прохладным, и берег укрывал холодный туман. Гицвард понимал, что скоро их появление станет известно отрекшимся, но пока они имели небольшое преимущество – потрепанный вид отряда и малая численность была неизвестна возможным разведчикам врага. Старые карты местности, с которыми он ознакомился во время плавания, давали небольшое представление о местности. Его цель была совсем недалеко. Старый дворф с растущим волнением думал о том, что их ждет и молился об успехе своей миссии. Времени было совсем немного, он снова проверил готовность людей – все были собраны. Время, отведенное на отдых, было использовано с пользой – отряд был полностью готов к выступлению. Жрец поднялся по мостику на корабль и подошел к Алуми. Эльфийка была неподвижна, как статуя, но легкая печаль на лице выдавала ее мысли. Дворф хотел сказать что-либо из того, о чем думал предрассветный час, но не знал с чего начать. Молчание и плеск волн, берег как будто был пуст.

суббота, 26 июня 2010 г.

Ценой жизни (часть 9)

Автор: Sairilias

Часть 9

Тирисфальские леса. Окрестности Подгорода.

ДеЛореан осматривал карты на импровизированном столе, когда в палатку вошел один из ожидаемых офицеров. Паладин не выходил из задумчивого состояния, увлеченный мыслями.

- Кхм.. Сир, надеюсь, вы вызвали меня для обсуждения наших дальнейших действий?

ДеЛоеан пришел в себя, он немного нахмурился и повернулся к капитану. В его глазах не было ни тени беспокойства, лишь решимость и непреклонность, свойственная всем сторонникам Алого Ордена. Этот взгляд, как и общий настрой паладинов, в последнее время стал серьезно беспокоить Ларенса.

среда, 2 июня 2010 г.

AD&D – игра Сатаны

Для многих сабжевая статья - давно изъезженный баян, но некоторым думаю будет забавно. Автор нереально зажигает фразами вроде:
Тайные поклонники сатаны по всему миру используют ролевые игры для вербовки детей в секты, в которых они зомбируют детей, делают их наркоманами, и используют их потом в съемках порнографических и садо-мазахистских фильмов. Во многих случаях, дети бывают замучены до смерти и съедены поклонниками сатаны, и этот ужасный ритуал снимается и продается извращенцам!
Хотя как можно сопоставлять игровой политеизм и сатанизм (что есть часть монотеического христианства) моей логике непонятно, сеттинги так сказать разные. Но тем не менее :)

четверг, 13 мая 2010 г.

Ценой жизни (часть 8)

Автор: Sairilias

Часть 8

- Скорее! – последние люди и дворфы поднимались на борт судна, некоторые помогали идти другим или несли раненых товарищей. – Брось ты эти ящики, они нам ни к чему! – Гицвард был недоволен вознёй дворфов с ящиками, что существенно замедляло движение. Брондор пыхтел и тащил один из них, упорно не желая отказываться от награбленной добычи. Он посмотрел на жреца прищуренными глазами и прошипел:
- Должно быть ваша светлость забыла, сколько порой стоят некоторые экспедиции..

понедельник, 10 мая 2010 г.

Ценой жизни (часть 7)

Автор: Sairilias

Часть 7

Тишину раннего утра разорвали разгневанные крики. Гицвард открыл глаза, дым тлеющих костров толстым ковром окутывал лагерь. Сначала он с неохотой приподнял голову, но услышав звон клинков, сразу поднялся. Возле ящика с трофеями Брондор сражался одновременно с неожиданным гостем и разорванными остатками своей палатки. Утренний визитер отбивал выпады ножей разбойника и не старался скрыться или сбежать. Гицвард присмотрелся и понял, что спокойствие его лагеря нарушила следопыт ночных эльфов. Он поправил одежду и поспешил к месту затихшего поединка, где уже собрались остальные участники путешествия.

вторник, 27 апреля 2010 г.

Ценой жизни (части 1-6)

Автор: Sairilias

Часть 1

В этот день ветер неспешно носил песок по просторам Дуротара, к обеду привычный зной сменился жаром и все живое спряталось в скальных тенях от палящего солнца. Зенга смотрела с порога своей хижины за сыном, резво гоняющем в загоне недовольно повизгивающих поросят. Она перевела взгляд на небо в сторону Тирагарда и хмуро посмотрела на кружащееся облако пыли. Домашние заботы не требовали долгого безделья, и она вернулась к своим делам. Ее не покидало слабое беспокойство, и от этого она недовольно рыкнула на не успевшую вовремя убраться с дороги собаку.

понедельник, 26 апреля 2010 г.

Плаванье и левитация в NWN2

Искал сегодня информацию по коняшкам в нвн2, и даже нашёл. Но это было для галочки, коней мы ещё в нвн1 видели. А вот соседние видеоролики меня порадовали, это однозначно революция в d&d-подобных играх. Эх, в онлайн бы такое :)

суббота, 24 апреля 2010 г.

Торговая лига

Серия квестов, проведённая Сайрусом на КЛ, жаль незавершённая. Полное описание с диалогами и фотографиями :)

пятница, 23 апреля 2010 г.

Рабочая карта КЛ

Решил выложить девелоперский вариант карты КЛ :) Хотя бы потому, что любительской и не существовало. Картинка представляет собой скриншот excel-таблицы, в которой были собраны все текущие и планируемые в самом ближайшем будущем локации, с тегами, описаниями и т. п. Поскольку скриншот неинтерактивен, пришлось добавить подписи.

Ну а чтобы совсем доставляло, прилагаю и быстрые наброски что называется от руки :)

среда, 21 апреля 2010 г.

Сага о полуангеле, или История жизни Дзен'таруса 'Поднебесного'

Автор: Воскрешённый

Когда люди начали умножаться на земле, и родились у них дочери,
Тогда сыны Божии увидели дочерей человеческих, что они красивы,
и брали их себе в жены, какую кто избрал.
Бытие 6:1-2

Часть I. Введение

Это был один из тех обычных дней, которые ничем не отличались друг от друга…
Терри как обычно протирал бокалы и мило беседовал с сидящими за стойкой путниками.
Вечер не обещал ничего нового… Все было как всегда: вокруг много посетителей весело распивающих алкоголь и слушающие музыку бродящих бардов. Иногда заходили путники к Терри и закупались провизией в дальнюю дорогу… Это было приятное местечко в котором каждый мог расслабиться и немного развлечься от изнурительных боев и долгих походов за добычей…
Возможно все бы так и закончилось, если бы не:

Охотник

Автор: Sairilias

...Холод пробирал до костей. Дрожь против воли охватывала крадущегося в густом тумане эльфа. Осторожно, стараясь не вызывать журчание воды, в неглубокой канаве крался Сайрус. Его серая кожа хорошо маскировала в плотном тумане, делая из него размытое пятно уже в нескольких шагах. Внезапно он замер на месте, казалось, что причин для беспокойства нет, но из густого тумана доносились шлепки по водянистой почве болот. Тихо выбравшись из канавы, эльф прокрался к большому камню, стоящему недалеко от кромки воды. Сапоги из мягкой кожи приглушали звук шагов. Выглянув из-за камня, эльф увидел зеленокожее существо с человеческий рост. Оно вертело узкой мордой по сторонам, расхаживало вокруг мертвого дерева. В руке его была простая деревянная палка, значит это был шаман племени болотных ящеров, таких и выслеживал в сумерках на болоте Сайрус.

Наставник

Автор: Sairilias

Это был обычный день, как впрочем и все предыдущие. Только одно омрачало события, мыкавшегося по амбарам и дворам Лейлона молодого эльфа. Его гнали все кто встречал. Кто-то убегал при его виде, ошибочно путая с дроу. Кто-то нешуточно угрожал расправой, путая его с вором. Выходы на южный тракт ничего кроме свистящих стрел кобольдов не подарили, и Сайрус вернулся в город.

Свадьба Клемента и Коры

Замечательное было событие :) Описывать что-то нет смысла, приклею лог и пару скринов.

Галерея гема (июнь 2005 - апрель 2007)

Архив форумного топика гема первого и чуточку второго. К сожалению, страницы 13-25 потеряли вложенные файлы (винт на пг умирал неоднократно, бэкапы они походу делают на тот же винт %)), но остальные 29 страниц честно сохранены.

Ссылка (45 мб)

О новой локации у дуэргаров

Памятный топик с ПГ о появлении на геме пещеры шейдов. Сначала бравые бойцы пишут о своих попытках взятия сокровищницы, а в конце вас ждёт красочный рассказ Сайруса о первом её удачном штурме и героях, там отметившихся.

Шейды (32 Кб)

Перенесённые комментарии

Toff, 05.01.2011 в 21:49:
Помню нужно было держать центр, перед входом в пещеру. Всегда кто-нибудь да вылетит — была жесть конечно. Потом некоторые стали брать сокру в одно рыло.

Спасённая душа

Довольно необычный квест, ни явной завязки, ни кульминации, ни развязки. Просто к партии прибился странный угрюмый товарищ, довольно долго с ними путешествовал, а потом они... расстались :) Чистый отыгрыш без прокладывания дорожки из трупов злодеев и погони за плюшками.

Описание с форума (47 Кб)
Лог квеста с Изорвиром (6 Кб)

Пропавший кузнец

Легендарный квест, начатый Стагом и Сефиротом. Повесть о том, как из путешествия в Мирабар (минут 10 бегом) сделать почти четырёхчасовое приключение. По мне, это образец отыгрыша роли, я всегда ставлю в пример именно этот квест.

Скачать (49 Кб)

Каменный Джинн

Таверна "Орочьи Клыки", тихое утро. У камина сидит единственный посетитель - эльф Гилдар, и спокойно потягивает вино. Вдруг за его спиной раздается спокойный голос: "Не угостите ли старичка с дороги? Взамен я расскажу вам одну легенду, она удивит вас, уверяю...". Эльф сел со стариком за ближайший столик и заказал завтрак. Старик сразу же начал свою историю:

Хороший дракон - мёртвый дракон

Итак, все началось очень даже безобидно - в город приполз полумертвый эльф, и после латания ран он рассказал, что при сборе лечебной травы неподалеку от Хай Роад (район горы Хелимбрар) на него напали два огра и чуть не прибили. Он просит приключенцев разобраться с этим делом, т.к. огры слишком близко от торгового пути, да и вообще что-то тут подозрительно, если они с гор спустились.

Долго блуждая в поисках заветной горы, партия все-таки замечает огра (огр хай гард) и быстро его делает непригодным для допроса. "Да там в пещере их нарно полно" - подумали приключенцы, "действительно" - подумал ДМ. В результате хаотичного штурма пещеры пал смертью храбрых страж Лейлона - Брем Ленард...

Продолжение в архиве.

Скачать (69 Кб)

Топор Мести

Самая длинная серия квестов, проведённая мной в нвн. Началось всё спонтанно, а выросло в эпическое приключение, к сожалению так и не закончившееся из-за ухода из комьюнити ключевых ролевиков.

Скачать (103 Кб)

вторник, 20 апреля 2010 г.

Похождения Блэкгарда

Приключения Ларгуса 'Кровавого' в Лейлоне.

Кровавая неделя. История одного воина

…some one born to endless night.
…кто-то рожден для бесконечной ночи.
William Blake, aka dead man ©

События, произошедшие с Ларгусом Кровавым, до его появления в Леилоне.

О хорошем поведении, гопоте и фуллах+5

Один из первых топиков про дюп, скатывание гема в уг и более зелёную траву в детстве :) Учитывая, что гем до сих пор жив (хоть уже и не торт, как и весь рунвн), сейчас тема читается с нехилой ухмылкой на лице.

О хорошем поведении, гопоте и фуллах +5

Легендарная квента с Амена

Не помню, где я нашёл это чудо, но прочесть стоит всем :)

воскресенье, 18 апреля 2010 г.

История становления блэкгардом

Автор: Maxemius

Знакомьтесь, дамы и господа. Мое имя - Суимескам Ретлек. Я счастливейший человек во всем Фаеруне. Не верите? Ну что же. Отвечу, почему. Единственный во всем Фаеруне я нашел смысл жизни. Смысл жизни – это смерть. Я знаю это точно. Я испытал ее. И лучшая смерть не от старости или от болезни, а от разъяренной толпы, от костра или от пыточной камеры. Только так можно оценить все любезно данное нам нашей хозяйкой, только в этом случае можно достойно уйти из этой жизни, испытав все прелести никчемного плотского тела. Но расскажу по порядку, как я нашел смысл пустого человечьего существования.

В тумане болот (главы 11-16)

Часть 11

Уже ощущая ногами землю, тифлинг почувствовала, как нечто вжикнуло рядом с ухом, и по шее потекла теплая струйка. Вскочив на ноги, она бросилась к зарослям, петляя на бегу, чтобы затруднить прицел. Ворвавшись в подлесок, девушка мгновенно скрылась в тенях и, не теряя ни минуты, побежала в сторону их стоянки. Приложив к ранке пальцы, она сначала было усмехнулась, потешаясь над неловкостью наемника, но тут же веселье сменилось озабоченностью.
Остановившись, она осторожно ощупала края разреза. Кожа вокруг него вспухла и теперь, немного остыв после горячки побега, тифлинг ощутила жжение и тепло, распространявшееся от шеи вниз.
- Чертов наемник! Яд, конечно же...
Переведя дыхание, быстрым шагом она двинулась вновь. В мозгу билась лишь одна мысль:
- Не знаю о здешних ядах...добраться бы до них...пока могу идти, - она повторяла ее как заклинание, отмеряя шаги.

В тумане болот (главы 1-10)

Один из авторов и редактор: Sairilias

Описываемые здесь события не имеют под собой никакой реальной основы и не являются описанием выполнения какого-либо квеста. Все это результат планомерного "флуда" на форуме PlayGround'a.
Это желание сделать жизнь немного веселей и интересней. Мы писали это в меру своих творческих талантов и способностей, отражая свой внутренний мир и мир шарда в скупых строках постов.
Надеемся, что данный труд доставит уважаемым читателям несколько минут удовольствия и поможет скоротать время, наслаждайтесь :)

Посиделки в таверне

Сборник цитат из посиделок в "Орочьих клыках".

суббота, 17 апреля 2010 г.

Репортаж с турнира. Гем 1, 20 ноября 2004

Откопал где-то сей замечательный лог, можно поностальгировать :)

Автор: Птаха

Итак, начинаем наш фото-репортаж! :)

Хотя сначала хочу принести свои извинения за качество снимков. Так как турнир проходил на свежем воздухе, да к тому же еще растянулся на несколько суток, снимки часто имеют дымку или просто темноваты. Надеюсь, в следующий раз получится лучше. :)

Карты гема

Собрал воедино все карты этого когда-то лучшего нвн-шарда рунета.

Официальная галерея скриншотов КЛ

Под катом 26 картинок. Это все скриншоты из официальной галереи, висевшей на сайте.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 3)

6.0 Основные нормы

Описанное выше относится в основном к созданию персонажа и игровой механике. Пора немного поговорить о нормах, я бы даже сказал неких традициях, мультиплеерной ролевой игры в НВН.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 2)

4.0 Общение в игре

Итак, мы создали персонажа и подключились к игре, время поговорить о ведении разговоров.

Одна из основных (если не бОльшая) частей РП - общение через игровой чат. Плюс есть ограниченный набор эмоций, который будет рассмотрен ниже.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 1)

Автор: Gruush
Перевод: denis0k

Примечания:
• перевод ну очень вольный, не люблю я эти официальные документы, т.к. начинаешь скучать после пары страниц :) Плюс пара разделов не переведены ввиду их полной неактуальности. Плюс местами целые абзацы отсебятины, выделенной курсивом
• все нижесказанное подкрепляется в основном примерами не из шардовой жизни, а из прохождения модулей толпой, это особенность самой статьи
• ахтунг: местами жаргонная лексика

Заметки Сайруса о РП

Автор: Sairilias

РП-игрок - этакий «безбашенный» человек, ради ролевки приносящий в жертву все.

Трактат о ролеплее в миниатюре

Автор: Чандо

Трактат о ролеплее в миниатюре. Все нижеизложенное — мое субьективное мнение, составленное на основе пребывания на разных шардах и чтения всяких книжек по ДнД.