вторник, 27 апреля 2010 г.

Ценой жизни (части 1-6)

Автор: Sairilias

Часть 1

В этот день ветер неспешно носил песок по просторам Дуротара, к обеду привычный зной сменился жаром и все живое спряталось в скальных тенях от палящего солнца. Зенга смотрела с порога своей хижины за сыном, резво гоняющем в загоне недовольно повизгивающих поросят. Она перевела взгляд на небо в сторону Тирагарда и хмуро посмотрела на кружащееся облако пыли. Домашние заботы не требовали долгого безделья, и она вернулась к своим делам. Ее не покидало слабое беспокойство, и от этого она недовольно рыкнула на не успевшую вовремя убраться с дороги собаку.

понедельник, 26 апреля 2010 г.

Плаванье и левитация в NWN2

Искал сегодня информацию по коняшкам в нвн2, и даже нашёл. Но это было для галочки, коней мы ещё в нвн1 видели. А вот соседние видеоролики меня порадовали, это однозначно революция в d&d-подобных играх. Эх, в онлайн бы такое :)

суббота, 24 апреля 2010 г.

Торговая лига

Серия квестов, проведённая Сайрусом на КЛ, жаль незавершённая. Полное описание с диалогами и фотографиями :)

пятница, 23 апреля 2010 г.

Рабочая карта КЛ

Решил выложить девелоперский вариант карты КЛ :) Хотя бы потому, что любительской и не существовало. Картинка представляет собой скриншот excel-таблицы, в которой были собраны все текущие и планируемые в самом ближайшем будущем локации, с тегами, описаниями и т. п. Поскольку скриншот неинтерактивен, пришлось добавить подписи.

Ну а чтобы совсем доставляло, прилагаю и быстрые наброски что называется от руки :)

среда, 21 апреля 2010 г.

Сага о полуангеле, или История жизни Дзен'таруса 'Поднебесного'

Автор: Воскрешённый

Когда люди начали умножаться на земле, и родились у них дочери,
Тогда сыны Божии увидели дочерей человеческих, что они красивы,
и брали их себе в жены, какую кто избрал.
Бытие 6:1-2

Часть I. Введение

Это был один из тех обычных дней, которые ничем не отличались друг от друга…
Терри как обычно протирал бокалы и мило беседовал с сидящими за стойкой путниками.
Вечер не обещал ничего нового… Все было как всегда: вокруг много посетителей весело распивающих алкоголь и слушающие музыку бродящих бардов. Иногда заходили путники к Терри и закупались провизией в дальнюю дорогу… Это было приятное местечко в котором каждый мог расслабиться и немного развлечься от изнурительных боев и долгих походов за добычей…
Возможно все бы так и закончилось, если бы не:

Охотник

Автор: Sairilias

...Холод пробирал до костей. Дрожь против воли охватывала крадущегося в густом тумане эльфа. Осторожно, стараясь не вызывать журчание воды, в неглубокой канаве крался Сайрус. Его серая кожа хорошо маскировала в плотном тумане, делая из него размытое пятно уже в нескольких шагах. Внезапно он замер на месте, казалось, что причин для беспокойства нет, но из густого тумана доносились шлепки по водянистой почве болот. Тихо выбравшись из канавы, эльф прокрался к большому камню, стоящему недалеко от кромки воды. Сапоги из мягкой кожи приглушали звук шагов. Выглянув из-за камня, эльф увидел зеленокожее существо с человеческий рост. Оно вертело узкой мордой по сторонам, расхаживало вокруг мертвого дерева. В руке его была простая деревянная палка, значит это был шаман племени болотных ящеров, таких и выслеживал в сумерках на болоте Сайрус.

Наставник

Автор: Sairilias

Это был обычный день, как впрочем и все предыдущие. Только одно омрачало события, мыкавшегося по амбарам и дворам Лейлона молодого эльфа. Его гнали все кто встречал. Кто-то убегал при его виде, ошибочно путая с дроу. Кто-то нешуточно угрожал расправой, путая его с вором. Выходы на южный тракт ничего кроме свистящих стрел кобольдов не подарили, и Сайрус вернулся в город.

Свадьба Клемента и Коры

Замечательное было событие :) Описывать что-то нет смысла, приклею лог и пару скринов.

Галерея гема (июнь 2005 - апрель 2007)

Архив форумного топика гема первого и чуточку второго. К сожалению, страницы 13-25 потеряли вложенные файлы (винт на пг умирал неоднократно, бэкапы они походу делают на тот же винт %)), но остальные 29 страниц честно сохранены.

Ссылка (45 мб)

О новой локации у дуэргаров

Памятный топик с ПГ о появлении на геме пещеры шейдов. Сначала бравые бойцы пишут о своих попытках взятия сокровищницы, а в конце вас ждёт красочный рассказ Сайруса о первом её удачном штурме и героях, там отметившихся.

Шейды (32 Кб)

Перенесённые комментарии

Toff, 05.01.2011 в 21:49:
Помню нужно было держать центр, перед входом в пещеру. Всегда кто-нибудь да вылетит — была жесть конечно. Потом некоторые стали брать сокру в одно рыло.

Спасённая душа

Довольно необычный квест, ни явной завязки, ни кульминации, ни развязки. Просто к партии прибился странный угрюмый товарищ, довольно долго с ними путешествовал, а потом они... расстались :) Чистый отыгрыш без прокладывания дорожки из трупов злодеев и погони за плюшками.

Описание с форума (47 Кб)
Лог квеста с Изорвиром (6 Кб)

Пропавший кузнец

Легендарный квест, начатый Стагом и Сефиротом. Повесть о том, как из путешествия в Мирабар (минут 10 бегом) сделать почти четырёхчасовое приключение. По мне, это образец отыгрыша роли, я всегда ставлю в пример именно этот квест.

Скачать (49 Кб)

Каменный Джинн

Таверна "Орочьи Клыки", тихое утро. У камина сидит единственный посетитель - эльф Гилдар, и спокойно потягивает вино. Вдруг за его спиной раздается спокойный голос: "Не угостите ли старичка с дороги? Взамен я расскажу вам одну легенду, она удивит вас, уверяю...". Эльф сел со стариком за ближайший столик и заказал завтрак. Старик сразу же начал свою историю:

Хороший дракон - мёртвый дракон

Итак, все началось очень даже безобидно - в город приполз полумертвый эльф, и после латания ран он рассказал, что при сборе лечебной травы неподалеку от Хай Роад (район горы Хелимбрар) на него напали два огра и чуть не прибили. Он просит приключенцев разобраться с этим делом, т.к. огры слишком близко от торгового пути, да и вообще что-то тут подозрительно, если они с гор спустились.

Долго блуждая в поисках заветной горы, партия все-таки замечает огра (огр хай гард) и быстро его делает непригодным для допроса. "Да там в пещере их нарно полно" - подумали приключенцы, "действительно" - подумал ДМ. В результате хаотичного штурма пещеры пал смертью храбрых страж Лейлона - Брем Ленард...

Продолжение в архиве.

Скачать (69 Кб)

Топор Мести

Самая длинная серия квестов, проведённая мной в нвн. Началось всё спонтанно, а выросло в эпическое приключение, к сожалению так и не закончившееся из-за ухода из комьюнити ключевых ролевиков.

Скачать (103 Кб)

вторник, 20 апреля 2010 г.

Похождения Блэкгарда

Приключения Ларгуса 'Кровавого' в Лейлоне.

Кровавая неделя. История одного воина

…some one born to endless night.
…кто-то рожден для бесконечной ночи.
William Blake, aka dead man ©

События, произошедшие с Ларгусом Кровавым, до его появления в Леилоне.

О хорошем поведении, гопоте и фуллах+5

Один из первых топиков про дюп, скатывание гема в уг и более зелёную траву в детстве :) Учитывая, что гем до сих пор жив (хоть уже и не торт, как и весь рунвн), сейчас тема читается с нехилой ухмылкой на лице.

О хорошем поведении, гопоте и фуллах +5

Легендарная квента с Амена

Не помню, где я нашёл это чудо, но прочесть стоит всем :)

воскресенье, 18 апреля 2010 г.

История становления блэкгардом

Автор: Maxemius

Знакомьтесь, дамы и господа. Мое имя - Суимескам Ретлек. Я счастливейший человек во всем Фаеруне. Не верите? Ну что же. Отвечу, почему. Единственный во всем Фаеруне я нашел смысл жизни. Смысл жизни – это смерть. Я знаю это точно. Я испытал ее. И лучшая смерть не от старости или от болезни, а от разъяренной толпы, от костра или от пыточной камеры. Только так можно оценить все любезно данное нам нашей хозяйкой, только в этом случае можно достойно уйти из этой жизни, испытав все прелести никчемного плотского тела. Но расскажу по порядку, как я нашел смысл пустого человечьего существования.

В тумане болот (главы 11-16)

Часть 11

Уже ощущая ногами землю, тифлинг почувствовала, как нечто вжикнуло рядом с ухом, и по шее потекла теплая струйка. Вскочив на ноги, она бросилась к зарослям, петляя на бегу, чтобы затруднить прицел. Ворвавшись в подлесок, девушка мгновенно скрылась в тенях и, не теряя ни минуты, побежала в сторону их стоянки. Приложив к ранке пальцы, она сначала было усмехнулась, потешаясь над неловкостью наемника, но тут же веселье сменилось озабоченностью.
Остановившись, она осторожно ощупала края разреза. Кожа вокруг него вспухла и теперь, немного остыв после горячки побега, тифлинг ощутила жжение и тепло, распространявшееся от шеи вниз.
- Чертов наемник! Яд, конечно же...
Переведя дыхание, быстрым шагом она двинулась вновь. В мозгу билась лишь одна мысль:
- Не знаю о здешних ядах...добраться бы до них...пока могу идти, - она повторяла ее как заклинание, отмеряя шаги.

В тумане болот (главы 1-10)

Один из авторов и редактор: Sairilias

Описываемые здесь события не имеют под собой никакой реальной основы и не являются описанием выполнения какого-либо квеста. Все это результат планомерного "флуда" на форуме PlayGround'a.
Это желание сделать жизнь немного веселей и интересней. Мы писали это в меру своих творческих талантов и способностей, отражая свой внутренний мир и мир шарда в скупых строках постов.
Надеемся, что данный труд доставит уважаемым читателям несколько минут удовольствия и поможет скоротать время, наслаждайтесь :)

Посиделки в таверне

Сборник цитат из посиделок в "Орочьих клыках".

суббота, 17 апреля 2010 г.

Репортаж с турнира. Гем 1, 20 ноября 2004

Откопал где-то сей замечательный лог, можно поностальгировать :)

Автор: Птаха

Итак, начинаем наш фото-репортаж! :)

Хотя сначала хочу принести свои извинения за качество снимков. Так как турнир проходил на свежем воздухе, да к тому же еще растянулся на несколько суток, снимки часто имеют дымку или просто темноваты. Надеюсь, в следующий раз получится лучше. :)

Карты гема

Собрал воедино все карты этого когда-то лучшего нвн-шарда рунета.

Официальная галерея скриншотов КЛ

Под катом 26 картинок. Это все скриншоты из официальной галереи, висевшей на сайте.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 3)

6.0 Основные нормы

Описанное выше относится в основном к созданию персонажа и игровой механике. Пора немного поговорить о нормах, я бы даже сказал неких традициях, мультиплеерной ролевой игры в НВН.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 2)

4.0 Общение в игре

Итак, мы создали персонажа и подключились к игре, время поговорить о ведении разговоров.

Одна из основных (если не бОльшая) частей РП - общение через игровой чат. Плюс есть ограниченный набор эмоций, который будет рассмотрен ниже.

Руководство по отыгрышу в NWN (часть 1)

Автор: Gruush
Перевод: denis0k

Примечания:
• перевод ну очень вольный, не люблю я эти официальные документы, т.к. начинаешь скучать после пары страниц :) Плюс пара разделов не переведены ввиду их полной неактуальности. Плюс местами целые абзацы отсебятины, выделенной курсивом
• все нижесказанное подкрепляется в основном примерами не из шардовой жизни, а из прохождения модулей толпой, это особенность самой статьи
• ахтунг: местами жаргонная лексика

Заметки Сайруса о РП

Автор: Sairilias

РП-игрок - этакий «безбашенный» человек, ради ролевки приносящий в жертву все.

Трактат о ролеплее в миниатюре

Автор: Чандо

Трактат о ролеплее в миниатюре. Все нижеизложенное — мое субьективное мнение, составленное на основе пребывания на разных шардах и чтения всяких книжек по ДнД.