Показаны сообщения с ярлыком фэйл. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком фэйл. Показать все сообщения

вторник, 9 января 2018 г.

И снова о размерах игровых миров

В продолжение старого топика.

В своё время я фанател от открытых миров. Наверно потому, что их было очень мало. И единственное развитие, которое мне виделось (и оно вполне очевидно и справедливо, кмк), - с ростом мощностей эти миры будут только расти. Ага, аж два раза :( Из-за экспоненциального роста детализации и, соответственно, сложности создания локаций миры только уменьшаются. А выпадающие часы геймплея заполняются копипастовыми квестами подай-принеси-убей.

пятница, 20 января 2012 г.

Axistown 2 умер на 5м году беременности...

Ну вот, Вирусман написал мне сейчас, что свернул разработку версии 2.0. Один из самых амбициозных проектов русского NWN закрылся, так и не дожив даже до середины (судя по посту Димаса на форуме). А начинался он примерно в одно время с Краем Лесов (форум - январь 2008), помню как Сайрус мне писал тогда - типа мы активизировались как рп-сервер, и Вирь подтянулся :)

воскресенье, 25 декабря 2011 г.

GURPS в NWN2

Потерял самые-самые последние наработки по интеграции механики GURPS в NWN2 и решил бессрочно забить :) Т.е. я конечно знал, что тулсет имеет привычку ломать модули, но я делал бекапы каждый вечер, а потом расслабился :) Потерялась проработанная очередь действий, но начало ей положено вроде.

Поэтому я запаковал наработки в архив и выкинул сюда. Вдруг есть какой больной, кому это интересно :)

среда, 21 апреля 2010 г.

Каменный Джинн

Таверна "Орочьи Клыки", тихое утро. У камина сидит единственный посетитель - эльф Гилдар, и спокойно потягивает вино. Вдруг за его спиной раздается спокойный голос: "Не угостите ли старичка с дороги? Взамен я расскажу вам одну легенду, она удивит вас, уверяю...". Эльф сел со стариком за ближайший столик и заказал завтрак. Старик сразу же начал свою историю: