Решил поиграть в SoZ и не пойму толком, почему она никому не нравится :) Вот чисто объективно причин особо нет. Завязка сюжета не хуже любой другой аналогичной игры, и даже лучше - с первых минут ты нифига не спасающий-мир-избранный-бывший-фермер, проработка деталей локаций и НПС выше средней, глобальная карта очень даже (за неё хвалили Проклятие Левора в своё время, а тут она на голову лучше). Есть интересный, реально полезный крафт, элементы песочницы и экономической стратегии. Можно как в Морровинде оттянуть основной сюжет и заняться исследованиями, никто тебя за руку не ведёт. В процессе приключений по глобальной карте мне почему-то даже Heroes of Might and Magic 3 вспомнились, наверно, из-за руды и древесины :)
Но вот что-то в ней не то. По ощущениям, этот же мотив не даёт пройти полностью и классику типа Baldur's Gate, но немного в меньшей степени.
Но вот что-то в ней не то. По ощущениям, этот же мотив не даёт пройти полностью и классику типа Baldur's Gate, но немного в меньшей степени.